R星母公司Take Two刚刚确认GTA6开发始于2020年,距今5年左右,而不像传闻中的已开发十年。如果真的是这样,那么GTA6这次的跳票完全合情合理。

此外,在财报中Take Two透露了GTA6的开发预算。他们估计GTA6的开发支出将超过10亿美元,成为有史以来最烧钱的游戏。

在财报中,Take Two否认了之前关于GTA620亿美元的传闻,实际成本刚刚超过10亿美元。不过这仍然是一笔天文数字,当前3A游戏的开发费用在2-3亿美元左右,而GTA6则是业界平均费用的3倍还多。

有消息指出,10亿美元只是开发费用,但总成本仍然可能轻松达到15亿-20亿美元,这包括宣发费用和后期内容更新。彭博社记者Jason Schreier爆料GTA6概念/预制作始于2014年。

GTA6全力开发始于2020年

这么高的开发成本,问题来了:GTA6的定价将会是多少?当前3A游戏的定价60美元/70美元很有可能不再适用,媒体猜测至少80美元起步,也不排除是100美元。

星际公民是当前唯一一个开发成本接近GTA6的游戏,该作通过众筹获得了将近8亿美元,已经开发了超过12年,仍然在Alpha阶段。

Take Two在财报中透露,GTA6在荒野大镖客2获得成功后于2020年开始“认真”开发,“认真”一词暗示GTA6的开发工作实际上更早。值得注意的是,荒野大镖客2在2018年发售,因此IGN估计GTA6的总开发时间至少需要8年。

GTA6全力开发始于2020年

IGN报道GTA6开发最早始于2018年,2020年开始全力制作

GTA6全力开发始于2020年