据Digital Foundry报道:索尼PlayStation 5和PS5 Pro的可变刷新率功能(VRR)在某些特定游戏中出现了新问题。在这些游戏中启用可变刷新率和无锁帧率会导致游戏间歇性卡顿。
这种情况大约每八秒发生一次,似乎影响到了诸如霍格沃茨之遗、最后生还者2:重制版、生化危机4:重制版、天国:拯救2、艾尔登法环等游戏。而战神5GT赛车7不朽者传奇龙之信条2等游戏至少在20到30分钟的测试中未受影响。
Digital Foundry在多台电视机上对这些游戏进行了测试,发现存在同样的问题。它还发现,天国:拯救2在Xbox Series X上并不会出现卡顿现象。不过当切换到不同的输入源时,卡顿现象会暂时消失,但这并非永久性的解决办法。
DF评测视频下的一些评论指出,这可能是游戏机的四舍五入误差。NTSC的运行频率为119.88赫兹,但游戏机可能将其视为120赫兹,这种差异导致了卡顿。也有可能是索尼软件库中的一个漏洞,只有部分开发者使用,所以其他游戏未受影响。
索尼尚未就该问题提供任何信息,但请持续关注有关潜在解决方案的更多信息。