Part1 核心机制数学建模

1.1 鬼姬华利弗属性分析

深渊地平线新角色揭秘

在深渊地平线这款海战类型的3D手游中,新鬼姬华利弗的加入无疑为玩家提供了更多的战术选择和搭配空间,华利弗作为深渊序列6位的鬼姬,其属性设计独特,拥有高爆发和一定的生存能力。

我们需要对华利弗的基础属性进行数学建模,假设华利弗的攻击力为A,防御力为D,生命值为H,技能伤害系数为K,技能触发概率为P,则华利弗在战斗中的伤害输出可以表示为:

伤害输出=A×K×Pext{伤害输出} = A imes K imes P伤害输出=A×K×P

其生存能力可以表示为:

生存能力=H/受到的平均伤害ext{生存能力} = H / ext{受到的平均伤害}生存能力=H/受到的平均伤害

受到的平均伤害取决于敌方单位的攻击力和华利弗的防御力。

1.2 技能伤害计算公式推导

华利弗的技能伤害是其核心机制之一,假设华利弗的技能伤害为S,则S可以表示为:

S=A×K×技能等级×(1+技能增伤比例)×(1−敌方防御减免比例)S = A imes K imes ext{技能等级} imes (1 + ext{技能增伤比例}) imes (1 - ext{敌方防御减免比例})S=A×K×技能等级×(1+技能增伤比例)×(1−敌方防御减免比例)

技能等级、技能增伤比例和敌方防御减免比例均为影响技能伤害的重要因素。

1.3 战斗模型构建

在构建战斗模型时,我们需要考虑华利弗与其他舰**配合以及敌方单位的属性,假设战斗中有n个敌方单位,每个敌方单位的攻击力为Ai,防御力为Di,生命值为Hi,则华利弗在战斗中的总伤害输出可以表示为: